Статьи с тегом «программирование» ↓
Работа с Ajax в библиотеке Prototype
Приведу краткий пример, который проиллюстрирует работу с Ajax в библиотеке Prototype. Следующий код создает запрос, который методом 'get' отправляет параметры "param1" и "param2" со значениями "value1" и "value2" соответственно, скрипту "url". При успешном прохождении запроса выполняется функция, указанная в параметре "onSuccess", при неудачном - в параметре "onFailure".
new Ajax.Request(url,
{
method : 'get',
parameters: {param1 ... →
new Ajax.Request(url,
{
method : 'get',
parameters: {param1 ... →
оценка: 0
автор: simplex
|
комментариев нетПолноценное win32 приложение в MS Visual C++ Express
Опишу способ, с помощью которого в Visual C++ Express можно будет создать полноценное win32 приложение. Вот описание процесса на сайте Майкрософт: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235626(ide).aspx.
Итак, нам понадобится скачать Microsoft Platform SDK http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en, а также внести изменения в несколько файлов.
После устан... →
Итак, нам понадобится скачать Microsoft Platform SDK http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en, а также внести изменения в несколько файлов.
После устан... →
оценка: 0
автор: simplex
|
комментариев нетЭкспорт объектов из 3dmax с помощью MaxScript
В данном тексте я опишу основные принципы работы экспортера сцены на языке МаксСкрипт.
Для обхода всех объектов сцены используем конструкцию:
for tmpObj in objects do ( ... ),
где objects - это массив всех объектов сцены, а tmpObj - переменная, которая в каждой итерации цикла содержит i-й объект сцены, т. е. objects[i]. Таким образом мы проходим по всем объектам сцены.
У каждого объекта сцены (tmpObj) есть следующие атрибуты: и... →
Для обхода всех объектов сцены используем конструкцию:
for tmpObj in objects do ( ... ),
где objects - это массив всех объектов сцены, а tmpObj - переменная, которая в каждой итерации цикла содержит i-й объект сцены, т. е. objects[i]. Таким образом мы проходим по всем объектам сцены.
У каждого объекта сцены (tmpObj) есть следующие атрибуты: и... →
оценка: 0
автор: simplex
|
комментариев нетКак сделать простое облако тегов
Рассмотрим способ создания облака тегов из 30 тегов с наибольшим рейтингом, упорядоченных по алфавиту.
Предположим, что таблица тегов содержит поля "тег" (tag) и "рейтинг" (rating). Следующий запрос извлечет 30 тегов с наибольшим рейтингом и отсортирует их по алфавиту:
Предполож... →
Предположим, что таблица тегов содержит поля "тег" (tag) и "рейтинг" (rating). Следующий запрос извлечет 30 тегов с наибольшим рейтингом и отсортирует их по алфавиту:
SELECT * FROM
(
SELECT * FROM
`table_with_tags` AS `t1`
ORDER BY `t1`.`rating` DESC
LIMIT 0, 30
) AS `t2`
ORDER BY `t2`.`tag` ASC
(
SELECT * FROM
`table_with_tags` AS `t1`
ORDER BY `t1`.`rating` DESC
LIMIT 0, 30
) AS `t2`
ORDER BY `t2`.`tag` ASC
Предполож... →
оценка: +1
автор: simplex
|
комментариев нетКак работать со Smarty
Smarty это шаблонизатор, позволяющий отделить HTML от кода на PHP. Простейший пример использования:
файл test.tpl
файл test.php
файл test.tpl
<strong>{$text}</strong>
файл test.php
require_once('путь к файлу/Smarty.class.php');
$smarty = new Smarty();
//путь к папке где будут храниться откомпилированные шаблоны
$smarty->compile_dir = "/compile";
//привязываем к переменной 'text' значение 'hello world'
$smarty->assign(...
→
$smarty = new Smarty();
//путь к папке где будут храниться откомпилированные шаблоны
$smarty->compile_dir = "/compile";
//привязываем к переменной 'text' значение 'hello world'
$smarty->assign(...
оценка: +1
автор: simplex
|
комментариев нет
Работа в Киеве, работа в Москве: менеджер, программист, юрист. Горячие вакансии. — Безработных.Нет
Салаты, дессерты, торты, рыбные, мясные, блюда из овощей, птицы, рецепты блюд
